Rift 2.2 Hotfix 8

Ecrit par Coxie, le 12-04-2013

GÉNÉRALITÉS

  • Le joueur n'acquerra dorénavant plus d'expérience auprès de plusieurs monstres à grande fréquence d'apparition dans les quêtes journalières des Steppes de l'Infini.
  • Optimisations des serveurs afin de réellement réduire les soucis de latence !

ÂMES

VOLEUR

DANSELAME
  • Frappe intrépide : n'augmente plus les chances de coup critique pour les membres du groupe. Applique désormais un affaiblissement sur la cible, qui augmente de 5 % ses chances de subir un coup critique. PROBLÈME CONNU : actuellement, la durée de l'affaiblissement n'est pas prolongée en fonction du nombre de points de combo utilisés.
  • Tourbillon de lames : un effet supplémentaire a été ajouté - dorénavant, vous acquérez Tourbillon de lames toutes les 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de votre prochaine Frappe rapide ou Frappe de précision de 3 à 9 %. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Dégagement : dorénavant utilisable à tout moment. Active désormais le délai de récupération général.
  • Danse de l'acier, Pluie de lames : le délai de récupération passe de 60 à 30 secondes.
RÔDEUR
  • Le Raptor de sang possède une nouvelle capacité ! Il peut désormais charger sa cible et lui infliger des dégâts physiques.
  • Artiste de l'évasion : le délai de récupération passe de 2 à 1 minute.
  • Instincts fugitifs : l'effet est désormais applicable aussi bien en combat qu'hors combat.
  • Tir imbattable : l'affaiblissement dure désormais 15 secondes, contre 60 auparavant. Applique dorénavant un affaiblissement sur la cible, qui augmente de 6 % les dégâts infligés par le joueur.

GUERRIER

DOMPTEUR
  • Ruse astucieuse, Lucidité primitive : ces capacités ne sont plus marquées comme des attaques à zone d'effet, et ne bénéficieront plus des bonus appliqués sur ce type d'attaques.
PALADIN
  • Gifle, Blocage agressif : leur utilisation ne requiert plus un bouclier.
  • Lancer de bouclier : s'appelle désormais "Coup de pied". Son utilisation ne requiert plus un bouclier. PROBLÈME CONNU : est encore utilisable en attaque à distance avec les effets visuels du lancer de bouclier.
  • Charge de bouclier : s'appelle désormais "Charge vertueuse". Son utilisation ne requiert plus un bouclier.
PARANGON
  • Frappe de fer : ne dispose plus d'un délai de récupération. Sa durée a été augmentée à 60 secondes, contre 20 auparavant. Le bonus de dégâts passe de 7-21 % à 8-24 %.
  • Voie du vent, Empressement : peuvent dorénavant être affectées par Allié favori.
  • Troisième poumon : n'est plus soumis au délai de récupération général.
  • Coucher de lune : l'amélioration dure dorénavant 20 secondes, contre 15 auparavant.
  • Contact de Mort : inflige dorénavant des dégâts immédiatement. Ralentit et affaiblit la cible, qui voit sa force et sa dextérité réduites de 80 % pendant 8 secondes.
SAIGNEUR DES FAILLES
  • Explosion polaire, Explosion ardente : leur coût en énergie a été augmenté. Les dégâts des attaques finales exécutées avec 3 points d'attaque ont été augmentés. Les dégâts des attaques finales exécutées avec 1 ou 2 points d'attaque ont été réduits.
  • Explosion d'orage, Explosion terrestre : les dégâts des attaques finales exécutées avec 3 points d'attaque ont été augmentés. Les dégâts des attaques finales exécutées avec 1 ou 2 points d'attaque ont été réduits.

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