Testez le mode Conquête

Ecrit par Coxie, le 17-05-2012

En Mai, trois factions JcJ ainsi que l’essence du combat en zone ouverte ont déferlé sur les rives du serveur de test.
Bienvenue dans les Conquêtes – choisissez votre faction et affrontez vous dans des  Batailles Royales inter-dimensionnelles où tous les coups sont permis; le vendredi 18 Mai 2012 à 01h00 GMT+2 sera le premier test de cette toute nouvelle fonctionnalité.

Citation

Conquête en vue
    Image Engagez-vous dans des batailles massives inter-serveurs, offrant l’adrénaline du JcJ en monde ouvert.
  • Choisissez l’une des trois factions, la plus grande différence étant leur philosophie (vous pourrez changer de faction)
  • Gagnez des récompenses et bonus pour votre équipe – ou gardez les pour vous et utilisez les en dehors des zones de conquêtes
  • Tout le monde peut participer, les artisans joueront un rôle important dans chaque bataille de Conquête.
  • Ceci est une fonctionnalité entièrement nouvelle, des détails et ajustements pourront être amenés à apparaître en fonction de vos retours et de vos tests. Pour les toutes dernières informations, gardez un œil sur le forum PTS.

Trois factions venant de par-delà le Voile

Pendant que les assauts incessants de la Tempête Sanglante continuent d’affaiblir le Voile, la querelle sans âge a franchit la séparation entre les mondes et embrase le vôtre !
Par delà le Voile, s’étend une infinité de versions de Telara – avec chacune leur propre destin et ses Héros, par delà le vide les séparant, trois factions se sont formées. Leur conflit ne vient pas d’une différence entre les Gardiens ou la technologie, mais d’une simple question:

Quel est le rôle de l’Élu dans le cosmos?
Diriger, Protéger, ou continuer l’Ascension?

Vous devez choisir votre voie, Élus: êtes-vous un Tyran gardant son troupeau sous sa coupe d’une main de fer ?  Protégez-vous votre fierté et votre vertu comme le Lion protège sa crinière d’or ? Ou bien filez-vous comme une flèche à travers le crépuscule tel le Corbeau – Nettoyant toute corruption dans votre sillage à travers l’univers, quel qu’en soit le prix?

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Les Conquêtes – Capturez l’essence du JcJ en monde ouvert

Tous les télariens n’ont pas été créés égaux  –  et quelques-uns dans notre monde peuvent contrôler le sort de tous.
C’est un jeu de domination. Situé dans les contreforts venteux de Mornelande, le paysage familier a été transformé avec des points de contrôle et des fortifications chargés en pierre de source tandis que flottent les bannières des Élus sous le soleil rouge sang.
  • Coincé entre deux équipes compétitives, vous devez gardez le contrôle d’autant d’extracteurs de pierre de source que possible en empêchant vos adversaires de faire de même.
  • Ces points de contrôle donnent accès à des améliorations et ressources pour votre équipe, qui fournissent une large gamme d’avantages, tout en débloquant améliorations et compétences que vous pouvez gagner en contribuant à la cause de votre faction.
  • Vous ne trouverez pas de porte à franchir dans les conquêtes – votre combat est sur le champs de bataille, pas dans un luxueux château ! Par contre, Caer Mathos (nettoyé de ses occupants sans âmes) a désormais une importance stratégique majeure pour les trois factions.
  • Le match se termine quand une équipe a en sa possession plus de 40 % des points de contrôle ou que 5 000 joueurs ont été abattus – quand cela se produit un décompte de 10 minutes démarre, ce sera alors votre dernière chance de grappiller quelques ressources et points de contrôle – après quoi vous gagnerez votre butin !
  • Les conquêtes offrent une nouvelle façon de diversifier votre style de jeu et vos personnages, chacun ayant un rôle important à jouer. Même les artisans sont utiles en raffinant les ressources du champs de bataille et en les transformant en  améliorations et compétences – vous trouverez de nouvelles recettes disponibles chez votre maître artisan.

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