Compétences d’artisanat



Les compétences d’artisanat permettent de fabriquer de l’équipement et d’autres objets. Les développer et ramasser les ingrédients dont vous avez besoin prend du temps mais cela permet souvent d’obtenir du
matériel à un prix moindre qu’en l’achetant, et vendre le fruit de votre production peut s’avérer rentable.
Les compétences d’artisanat comprennent deux types de compétences pacifiques : récolte et fabrication. Ces compétences ont des niveaux, plus vous progressez en niveau, plus vous progressez en rang :



Une compétence d’artisanat peut progresser à chaque fois que vous l’employez pour une tâche qui n’est pas triviale, cette compétence a une chance de progresser sauf si vous avez atteint le plafond de votre rang actuel.
Afin d’apprendre des recettes pour fabriquer de l’équipement encore plus puissant, adressez-vous à un entraîneur pour passer au rang suivant lorsque vous êtes au plafond de votre rang actuel ou que vous en êtes proche.



Compatibilité entre compétences d'artisanat


Les compétences de récolte aident les artisans à se procurer les matériaux dont ils ont besoin (en-dehors du Fabriquant de Runes, qui utilise les composants d'objets magiques détruits). Apprendre ce genre de compétences n'a rien d'obligatoire, mais elles vous faciliteront la tâche au fur et à mesure que vous développerez vos talents d'artisan.



Entraîneur


Vous devez vous adresser à un entraîneur pour apprendre une compétence artisanale et pour en franchir les différents rangs. Les entraîneurs vendent aussi des recettes et des ingrédients rares.

Changer de compétence d’artisanat


Vous ne pouvez apprendre que trois compétences d’artisanat ; si vous voulez en apprendre une autre, vous devez oublier une de celle que vous connaissez déjà. Pour cela, vous devez vous adresser à un entraîneur. Attention ! Oublier une compétence d’artisanat vous fait définitivement perdre toute progression acquise dans cette compétence.

Capacités


L’apprentissage d’une compétence d’artisanat vous accorde au moins une capacité. Comme les autres capacités, il est conseillé de placer son icône dans une barre d’action pour l’utiliser facilement.



Activités artisanales


À moins de vouloir y inclure une augmentation planaire, toute fabrication artisanale réussit automatiquement. Les seules façons d’échouer sont d’abandonner la fabrication avant qu’elle ne soit accomplie ou de ne pas avoir assez de place dans votre Inventaire pour y placer le produit fini.
Les compétences d’artisanat ne nécessitent pas l’achat d’outils spéciaux mais demandent souvent de se tenir près d’une station de fabrication (on en trouve partout sur Telara).

Collecte


Pour collecter des ingrédients, vous devez en trouver une source. Elles sont indiquées sur votre minicarte si votre capacité de traque est active et elles brillent et scintillent lorsque vous être assez proche pour les voir. Tenez-vous près d’une source et faites un clic droit dessus pour l’exploiter. Au bout de quelques secondes, une fenêtre de Butin apparaît, présentant un ou plusieurs objets à collecter.

Transformation


La transformation permet de convertir des ingrédients bruts en ingrédients exploitables. Cela permet aussi d’employer plusieurs ingrédients pour en produire un nouveau. Voici quelques exemples :
  • Conversion de minerai de cuivre en barre de cuivre
  • Combinaison d’une barre de cuivre et d’une barre d’étain pour produire une barre de bronze


Artisanat


Pour fabriquer un objet, vous devez connaître sa recette et avoir les ingrédients nécessaires. (certaines fabrications requièrent aussi la station adaptée).

Augmentations


De nombreuses recettes d’artisanat permettent les augmentations. Elles sont optionnelles mais si vous en appliquez une, le produit fini bénéficiera de bonus de statistiques supplémentaires. Expérimentez différentes augmentations afin de découvrir leurs propriétés.

Compétences de collecte


Il existe trois compétences de collecte : Boucherie, Ramassage et Extraction.

La boucherie


La boucherie permet de collecter des peaux, de la viande et d’autres parties utiles de certaines créatures mortes. Elle permet aussi de transformer les peaux, ce qui nécessite un métier à tisser.
Vous ne pouvez pas dépecer les humanoïdes ni les monstres. Les créatures telles que les loups de Libremarche, les phacochères, les crocodiles et les coiffes marines donnent des peaux souples. Les peaux fines se trouvent sur les créatures de niveau 15 et plus (comme les loups de Libremarche frénétiques). Les peaux moyennes se trouvent à partir du niveau 25, les peaux lourdes à partir du niveau 30, les peaux épaisses à partir du niveau 35 et les peaux exotiques à partir du niveau 40. Les créatures planaires donnent des peaux d’Âme.

Le ramassage


Le ramassage vous permet de collecter des herbes et du bois sur les plantes et le bois brillants et scintillants. Il permet aussi de transformer le bois en planches, ce qui nécessite un établi. Les ramasseurs reçoivent aussi :
  • Position des plantes, qui vous permet de repérer les plantes intéressantes sur votre minicarte.
  • Position du bois, qui vous permet de repérer le bois intéressant sur votre minicarte.

L’extraction


L’extraction vous permet de collecter du minerai et des gemmes depuis des veines de minerai brillantes et scintillantes. Cette compétence vous permet aussi de transformer le minerai, ce qui nécessite une forge. Les mineurs reçoivent aussi :
Position du minerai, qui vous permet de repérer le minerai sur votre minicarte.

Compétences de fabrication


Il existe six compétences de fabrication : Apothicaire, Fabricant d’armure, Artificier, Tailleur, Fabricant de runes et Fabricant d’armes. Toutes les compétences de fabrication vous permettent de transformer leurs matériaux pour un usage ultérieur. De plus :

La compétence d’apothicaire


La compétence d’apothicaire permet de créer des potions, des philtres et des fioles, c’est -à-dire des objets consommables qui confèrent des effets de sorts. Un laboratoire est nécessaire pour accomplir certaines recettes d’apothicaire.
  • Vocations conseillées : toutes

La compétence de Fabricant d’armure


La compétence de Fabricant d’armure vous permet de forger des cottes de mailles ou des armures de plates, ainsi que des boucliers défensifs. Certaines recettes de fabrication d’armure nécessitent d’employer une forge. Les fabricants d’armures ont aussi :
  • Récupération d’armure, qui vous permet de détruire une armure (toutes les pièces sauf les bijoux) pour gagner certains des ingrédients employés pour la créer.
  • Vocations conseillées : Clerc, Guerrier

La compétence d’artificier


La compétence d’artificier permet de fabriquer des bijoux (des colliers et des anneaux) ainsi que des armes pour lanceurs de sorts (bâtons, baquettes, crânes, ouvrages et gemmes). Certaines recettes d’artificier nécessitent l’emploi d’un établi. Les artificiers ont aussi :
  • Récupération de bijoux, qui permet de détruire de l’équipement (joaillerie, baguettes et bâtons) pour gagner certains des ingrédients employés pour le créer.
  • Vocations conseillées : Clerc, Mage

La compétence Tailleur


La compétence Tailleur vous permet de fabriquer de l’armure et des sacs en tissu ou en cuir. Un métier à tisser est nécessaire pour certaines recettes. Les tailleurs ont aussi :
  • Récupération d’armure, qui vous permet de détruire une armure (toutes les pièces sauf les bijoux) pour gagner certains des ingrédients employés pour la créer.
  • Vocations conseillées : Mage, Voleur

La compétence de fabricant de runes


La compétence de fabricant de runes permet de fabriquer des runes à partir d’ingrédients magiques (obtenus le plus souvent en cassant des objets magiques). Un établi est nécessaire pour certaines recettes. Tout le monde peut attacher une rune à une pièce d’équipement qui dispose d’assez d’espace pour cela, donnant un bonus supplémentaire à vos statistiques. Les fabricants de runes ont aussi accès à :
  • Brise-rune, qui vous permet de casser n’importe quel objet magique peu commun ou plus rare (vert, bleu et violet) ou des objets communs (blancs) possédant une rune, ceci afin de gagner certains des ingrédients magiques employés pour le créer.
  • Vocations conseillées : toutes

La compétence de fabricant d’armes


La compétence de fabricant d’armes permet de créer la plupart des armes comme les masses, les épées, les haches, les dagues, les arcs et les armes à feu, à une comme à deux mains. Elle ne permet pas de fabriquer des bâtons et des baguettes. Une forge est nécessaire pour mener à bien certaines recettes. Les fabricants d’armes ont aussi accès à :
  • Récupération d’armes, qui permet de détruire des armes (tous types sauf les baguettes et les bâtons) pour gagner certains des ingrédients employés pour les créer.
  • Vocations conseillées : Guerrier, Voleur

Stations de fabrication


Comme indiqué précédemment, toutes les compétences de fabrication nécessitent une station de fabrication pour certaines de leurs recettes. On en trouve partout sur Telara, y compris dans les manufactures de Méridan et de Sanctum.
Pour utiliser une station, assurez-vous d’avoir les ingrédients nécessaires et appuyez sur , ou faites un clic droit dessus. Une fenêtre d’artisanat apparaît, affichant vos recettes dans sa partie gauche. Sélectionnez la recette que vous souhaitez réaliser, sa description et les ingrédients nécessaires apparaissent dans l’écran de droite. (Si vous remplissez toutes les conditions de la recette, le bouton Fabriquer sera mis en surbrillance.) Cliquez sur Fabriquer pour fabriquer un objet ou sur Tout Fabriquer pour fabriquer autant d’objets que vos ingrédients le permettent. Si vous voulez fabriquer un certain nombre d’objets (mais pas le maximum possible), sélectionnez le compte d’objets voulus dans le champ situé entre Fabriquer et Tout Fabriquer, puis cliquez sur Fabriquer.



Informations extraites du manuel de jeu officiel

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Rift: Planes of Telara™ par Trion Worlds Inc.
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