Ames de l'Infiltrateur(PvP)



: consommation en énergie
: temps de récupération
: temps d'incantation
: portée

Les Branches


Pour débloquer de nouvelles compétences ou caractéristiques dans la partie Branche de l'Arbre vous devez y dépenser vos points d'âmes acquis au fur et à mesure des changements de niveaux de votre âme



Branches de l'Infiltrateur
Frappes perforantes-Augmente le taux de pénétration contre l'armure des joueurs de 3%
Abri-Réduit les dégâts infligés par les effets de zone des joueurs de 5%
Pensées meurtrières-Les dégâts physiques infligés aux joueurs augmentent de 3%
Contre toute attente-Lorsque vous êtes victime des effets d'Etourdissement et immobilisation vous subissez 10% de dégâts en moins pendant les 4 secondes qui suivent
Tour de passe-passe : 10 : 25m
: Instantané
30 sec
Arrache un seul effet bénéfique à l'ennemi. Rapporte 1 point de combo.
Toc toc-Les Chances de porter un coup critique aux joueurs par derrière augmentent de 15%.
Récupération rapide- La durée de tous les effets d'Etourdissement subis diminue de 1 seconde
Doigts d'Acier -- La durée des effets de désarmement diminue de 50%
Pardon pour le dérangement-Les attaques finales ont 10% de chances par point de combo d'interrompre le lancement de sort
Intention concentrée-Vos attaques ont 10% de chances d'augmenter les dégâts que vous infligez à votre adversaire de 2% pendant 10 secondes. Cumulable 10 fois
Libération améliorée- Réduit le délai de réutilisation de Libération de 1 minute
Coup de balai- les attaques finales ont 20% de chances par point de combo de supprimer 1 effet hostile
Pensées lointaines-Les attaques finales déclenchent Pensées Lointaines réduisant les dégâts de sorts que les joueurs vous infligent de 5%. Dure 3 secondes par point de combo consommé
Frappes de contre-La puissance d'attaque augmente de 3% pendant 15 secondes lorsque vous esquivez l'attaque d'un joueur.
Pieds Légers-Augmente la vitesse de course de 1 %
Blessures accélérées-La durée des sorts à dégâts répétés infligés par les joueurs est réduite de 10%
Vol de pensées-A finisher that deals weapon plus Physical damage and drains the enemy's Mana. Energy coast is reduced with more Combo Points. Damage bonus from attack power is increased with more Combo points.
  • 1 pt : 43 pts de dégâts; 150 Mana
  • 2 pts : 71pts de dégâts; 300 Mana
  • 3 pts : 100 pts de dégâts; 450 Mana
  • 4 pts : 114 pts de dégâts; 600 Mana
  • 5 pts : 143 pts de dégâts; 750 Mana
Embuscade : 10
: Instantané
5 min
Invoque 3 alliés pour aider le voleur pendant 30 secondes
Entrée dans les ombres : 0
: Instantané
3 min
Le Voleur disparait et se téléporte de 10 mètres vers l'avant
Ignorance de la Douleur : 0
: Instantané
5 min
Réduit tous les dégâts subis de 50% et augmente les soins reçus de 50%. Dure 15 secondes


Les Racines


Les capacités de la partie Racines se débloquent automatiquement au fur et à mesure en fonction du nombre de points d'âme cumulés requis dans la branche.



Racines de l'Infiltrateur
Libération : 0
: Instantané
5 min
Supprime tous les effets de contrôle de foule et d'entrave au déplacement. N'active pas de délai de récupération général
Poison Nébuleux : 0
: Instantané
Le Voleur recouvre ses armes de Poison, chaque attaque avec les armes a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi, augmentant le temps d'incantation des sorts de 25% pendant 15 secondes. Dure 1 heure. Vous ne pouvez utiliser que 2 Enchantements d'arme à la fois.
Purification d'âme : 0
: Instantané
2 min
Supprime tous les effets magiques hostiles et immunise le Voleur contre ces effets pendant 5 secondes
Anathème : 0 : 25m
: Instantané
30 sec
Réduit les soins du joueur ennemi de 50%. Chaque soin réussi réduit l'effet de 10%. Dure jusqu'à 30 secondes.
Camouflage : 0
: Instantané
10 sec
Le Voleur échappe indéfiniment à la vigilance des ennemis. Lorsqu'il se cache ainsi, sa vitesse de déplacement est réduite de 30%. Cette capacité ne peut-être utilisée qu'en dehors des combats. L'effet est annulé au moindre coup porté.


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