Ames du Protecteur



Le Protecteur est un guérisseur utilisant le pouvoir de l'eau. Les Soins qu'il procure à ses alliés augmentent avec le temps. Ils révèle ainsi particulièrement efficace lors des longs combats.

Rôle : Soin
Association conseillées : Sentinelle, Purificateur

: consommation en mana
: temps de récupération
: temps d'incantation
: portée

Les Branches


Pour débloquer de nouvelles compétences ou caractéristiques dans la partie Branche de l'Arbre vous devez y dépenser vos points d'âmes acquis au fur et à mesure des changements de niveaux de votre âme



Branches du Protecteur
Affinité aquatique-Votre maximum de mana augmente de 2%
Marée destructrice-Vos sorts instantanés infligent 2% de dégâts supplémentaires
Déshydratation : 19 : 30m
: 2 sec
Aspire tous les fluides vitaux de l'ennemi, lui infligeant 36 points de dégâts d'Eau en 12 secondes
Propagation du ravin-Augmente l'efficacité de vos soins instantanés de 3%
Fluidité-Vos capacités de soins répétés sont 2% plus efficaces
Flux et reflux-Utiliser un soin vous confère 6% de chances d'améliorer votre Sagesse de 2% par application, jusqu'à 5 applications, pendant 10 secondes
Dissolution : 7
: Instantané
: 1 min
Entoure les pieds du Clerc de flots purificateurs, supprimant tous les effets d'immobilisation et de ralentissement et l'immunisant contre ces effets pendant 8 secondes
Marée réparatrice - Lorsque vous subissez un coup critique, vous guérissez à raison de 75 % de votre Sagesse en 12 secondes
Orbes du courant : 28 : 35m
: 2 sec
: 45 sec
Entoure l'allié de 3 orbes. Quand l'allié subit des dégâts, un orbe explose et lui rend 190 à 195 points de vie
Eaux calmes-Le délai de récupération de votre Déluge est réduit de 0.8 seconde
Résonnance de marée-Réduit de 15% le coût en mana de votre prochain sort de soins répétés chaque fois que vous réussissez un coup critique avec une capacité d'Eau
Don de Diona-Le bonus aux soins de votre Poussés marémotrice augmente de 6%
Vaguelette : 31
: Instantané
: 45 sec
Génère des ondes dans les sorts du Clerc, qui font que tous ses sorts d'Eau prodiguant des soins répétés à une cible unique peuvent affecter jusqu'à 5 autres membres du groupe ou du raid dans un rayon de 15 mètres. N'active pas de délai de récupération général. Dure 6 secondes.
Cascade : 7 : 35m
: Instantané
: 2 min
Remplit l'esprit de l'allié de pensées liées à des eaux s'écoulant paisiblement, lui permettant de regagner 15% de son maximum de points de mana en 3 secondes
Eaux montantes-Les soins supplémentaires de votre Déluge augmentent de 6%
Trop-plein-Quand vous réussissez un coup critique avec un soin, l'allié obtient Trop-plein pendant 15 secondes. La prochaine fois qu'il subit des dégâts, il reçoit des soins équivalents à votre Sagesse
Ondée de soins : 156
: Instantané
: 2 min
Entoure le Clerc d'une pluie bienfaisante qui soigne jusqu'à 10 membres du groupe ou du raid situés dans un rayon de 7 mètres à hauteur de 359 points de vie en 12 secondes


Les Racines


Les capacités de la partie Racines se débloquent automatiquement au fur et à mesure en fonction du nombre de points d'âme cumulés requis dans la branche.



Racines du Protecteur
Embruns de soins : 8 : 35m
: Instantané
Rafraîchit l'allié en l'arrosant d'eau de mer vivifiante, lui rendant 71 points de vie en 12 secondes
Jet d'eau : 8 : 30m
: Instantané
Inflige à l'ennemi une puissante attaque infligeant 10 à 12 points de dégâts d'Eau
Courant de soins : 21 : 35m
: 2 sec
Rassemble les énergies de soin d'une puissante rivière pour soigner l'allié à hauteur de 53 à 56 points de vie, plus 37 points de vie supplémentaires en 14 secondes
Vague écrasante : 11 : 30m
: Instantané
: 15 sec
Ecrase l'ennemi avec une puissante vague de l'océan, lui infligeant 15 à 18 points de dégâts d'Eau et le renversant
Poussée des marées : 7
: Instantané
: 45 sec
En appelle au pouvoir des marées, augmentant l'efficacité du prochain sort de soin du Clerc de 50%. Dure 30 secondes
Flots purificateurs : 7 : 35m
: Instantané
Purifie l'allié avec l'essence d'un ruisseau paisible, supprimant 1 effet de Malédiction, de Maladie ou de Poisonn
Inondation de soins : 80
: Instantané
Invoque une inondation réparatrice, soignant jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid situés dans un rayon de 15 mètres à hauteur de 137 points de vie en 12 secondes.
Déluge : 26 : 35m
: 2 sec
: 8 sec
Immerge l'allié lui restituant 96 à 100 points de vie. De plus, la capacité Eaux revitalisantes restitue à l'allié 20 points de vie par effet de soins répétés actif lui ayant été prodigué par le lancer jusqu'à un maximum de 6 effets.
Noyade : 51 : 30m
: Instantané
: 30 sec
Remplit les poumons de l'ennemi d'eau de mer, lui infligeant 32 points de dégâts d'Eau en 12 secondes, et le réduisant au silence pendant 3 secondes
Bénédiction de l'océan : 7 : 35m
: Instantané
Confère à l'allié la capacité de respirer sous l'eau. Dure 1 heure
Puits de Vie : 40 : 30m
:8 sec
Ressuscite l'allié et lui rend 20% de ses points de vie. Cette capacité est inutilisable au combat
Courant apaisant : 26 : 35m
: Instantané
Conjures the power of a vigorous mountain stream, healing the ally for 73 health per stack over 12 seconds Stacks up to 4 times.
Flots curatifs : 7 : 30m
: Instantané
: 45 sec
Soigne l'allié avec l'essence d'un frais torrent de montagne, supprimant 1 effet de Malédiction, de Maladie ou de Poison toutes les 3 secondes et pendant 6 secondes.
Reflet lisse : 7
: Instantané
: 30 sec
Entoure le Clerc d'une boule d'eau miroitante, qui renvoie le prochain sort lancé contre le Clerc dans les 5 secondes à l'attaquant
Bénédiction de l'Océan - Passive. Augmente de 6% le bonus à la puissance de vos sorts de soins répétés et de 3,6% supplémentaires par point investi dans l'âme de Protecteur au-delà de 36 points.
Cataracte de soins : 61
: 2 sec
: 8 sec
Canalise la force gigantesque de la chute d'eau qui soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid situés dans un rayon de 15 mètres autour de l'allié à hauteur de 352 à 3758 points de vie
Pluie torrentielle : 106 : 30m
: Canalisateur
: 1 min
Canalise des pluies guérisseuses torrentielles qui soignent jusqu'à 10 membres du groupe ou du raid situés dans un rayon de 15 mètres à hauteur de 1573 points de vie en 6 secondes


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