Les Classes



Dans Rift: Planes of Telara, les joueurs incarnent l'un des Élus, les hĂ©ros tuĂ©s lors de la grande Guerre de l'Ombre et ressuscitĂ©s pour combattre les forces de Regulos. En tant qu'Élus, les joueurs ont accĂšs Ă  des pouvoirs spĂ©ciaux, le plus puissant d'entre eux Ă©tant la Fusion des Ăąmes : la capacitĂ© de communier et fusionner avec les Ăąmes des anciens hĂ©ros de Telara.

La Fusion des ùmes offre un nombre de combinaisons presque infini. Dans Rift: Planes of Telara, il est conseillé d'expérimenter plusieurs combinaisons d'ùmes et de compétences pour trouver le style qui vous correspond réellement!

Sélection directe de la classe:

Les Âmes



Lors de la crĂ©ation de leurs personnages, les joueurs peuvent choisir une Ăąme d'Élu parmi l'une des quatre Vocations: Guerrier, Clerc, Mage, et Voleur. Ces Ăąmes, dont le pouvoir augmente au fur et Ă  mesure de leur spĂ©cialisation, sont mallĂ©ables et disposent de compĂ©tences Ă©quilibrĂ©es qui les rendent idĂ©ales aussi bien pour jouer en mode solitaire qu'en groupe. Les joueurs pourront par la suite choisir d'amĂ©liorer, de remplacer, ou fusionner avec des Ăąmes ayant suivies la mĂȘme vocation.Le processus d'activation des Ăąmes que les joueurs dĂ©couvrent au cours de leurs aventures est appelĂ© la "Fusion des Âmes".

Les joueurs tireront aussi profit d'Ăąmes plus spĂ©cialisĂ©es, les "Âmes HĂ©roĂŻques". Celles-ci ouvrent la voix vers de nouvelles aventures passionnantes et rĂ©tribuent les joueurs qui les dĂ©couvriront toutes, avec de somptueuses rĂ©compenses.

L'Arbre d'Âme



Chaque Ăąme absorbĂ©e donne aux joueurs l'accĂšs Ă  un « Arbre d’Âme » unique. Cet arbre, contient tous les traits et compĂ©tences maĂźtrisĂ©s par l'Ăąme lors de sa vie. Au fur et Ă  mesure de la montĂ© en niveau de votre personnage, vous gagnerez des Points d'Âme qui pourront ĂȘtre utilisĂ©s pour amĂ©liorer le niveau d’ñme de votre arbre, donnant Ă  votre personnage accĂšs de nouveaux traits et compĂ©tences.

Le développement des branches



Les joueurs investissent leurs Points d'Âme dans les branches de L'Arbre d'Âme, choisissent les compĂ©tences spĂ©cifiques et les traits passifs qu'ils dĂ©sirent. A chaque point dĂ©pensĂ©, L'Arbre d'Âme monte en niveau, dĂ©verrouillant pĂ©riodiquement de nouvelles possibilitĂ©s d'avancement plus haut dans l'arbre.


Le développement des racines


Les joueurs débloqueront automatiquement de nouvelles compétences « racines » au fur et à mesure de la montée en niveau de l'arbre d'ùme. Si les branches représentent les choix uniques qu'un joueur fait, les racines représentent la source de la puissance de l'ùme à laquelle tous les joueurs peuvent accéder. Le déblocage des compétences « racines » est rapide au début, puis ralentit avec la montée en niveau de l'arbre.


Plusieurs Ăąmes


Alors que les Élus gagnent en puissance, leur capacitĂ© Ă  fusionner croit. La montĂ©e en niveau d'un personnage permet de fusionner avec d'autres Ăąmes. Un personnage de niveau maximal pourra fusionner avec jusqu'Ă  trois Ăąmes de son choix.


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