Mathosiens





Honneur, foi et devoir sont les trois principes les plus sacrés des puissants humains mathosiens qui régnaient autrefois sur les hautes terres rocailleuses du nord. Les mathosiens respectent par-dessus tout la force, le travail et la parole donnée, ainsi que la loyauté. C'est leur attachement à ces qualités qui a fait de Mathosia l'un des plus grands empires que Telara ait jamais connus, et ce depuis ses tout débuts. Ironie du sort, ce sont ces mêmes qualités qui ont causé leur chute.

Lorsque l'humanité est apparue parmi les vastes forêts des Hauts-Elfes de Tavra, cela surprit beaucoup de gens. Au début, l'humanité semblait composée de bêtes sauvages errant dans les forêts, organisées en clans épars, sans langage ni preuves d'intelligence aucune. Les Hauts-Elfes connaissaient leur présence et les traitaient avec bonté, comme toutes les autres créatures sur lesquelles ils veillaient.

En réalité, les humains sont le fruit d'une coopération entre tous les dieux, chose rare sur Telara. Cette origine peut expliquer leurs débuts humbles et leur ascension rapide vers la domination dans l'ensemble du monde. Les humains ont montré des capacités d'adaptation et d'observation étonnantes et ont prospéré, faisant l'apprentissage des langues et des principes sur lesquels reposent toute civilisation.

Aux yeux des Hauts-Elfes à la vie très longue, l'humanité semble s'être civilisée du jour au lendemain. Ils éprouvèrent des difficultés à accepter le fait que les humains étaient bien plus que ce qu'ils semblaient être à leur apparition, mais, au fil du temps, ils nouèrent des relations étroites avec les tribus qui se développaient.

Alors que le nombre et la sophistication des humains continuaient à croître, nombre d'entre eux se mirent à quitter les forêts pour explorer les terres lointaines et s'y installer. Cependant, une tribu avisée décida de rester sur place pendant de nombreuses générations, apprenant la philosophie, la musique et les principes du droit auprès de ses voisins elfes. Elle quitta finalement les forêts pour s'aventurer vers le nord et fonder l'un des plus grands empires de Telara, toute race confondue. Cette tribu était celle des mathosiens.

Pendant des siècles, ses membres demeurèrent loyaux à la longue dynastie de rois descendant de Tored Mathos, et elle prospéra. Mais l'attachement des mathosiens au devoir et leur fidélité à la couronne finit par être exploitée par une agence corruptrice appelée la Cour éternelle.

À la mort - assez mystérieuse - du roi Jostir l'Ancien, ses deux fils Aedraxis et Zareph se laissèrent entraîner dans une horrible guerre civile : la guerre de l'Ombre. Alors que les combats entre sorciers et chevaliers de la couronne ravageaient la moitié nord de Telara, Aedraxis, l'aîné des frères, fit appel à une redoutable magie. Ses actes brisèrent le Voile entourant Telara et y entraînèrent le Plan de la Mort. Il devint à jamais un souverain mort-vivant, régnant sur des horreurs sans nom et détruisit la plupart du territoire mathosien lors d'une catastrophe magique qu'on a appelée l'Ombre.

Les habitants loyaux à Zareph, le plus jeune frère, fuirent le fléau de l'Ombre et fondèrent, toujours dirigés par Zareph, la grande ville de Port Scion. Mais de nombreux autres mathosiens, fidèles au serment prêté à la lignée des rois, accompagnèrent leur monarque nouvellement couronné, Aedraxis Mathos, au nord, pour servir un mal indicible qui frappe désormais le cœur de tous les Télariens.



Compétences liées à la Race


Mathosiens
Hurlement de motivation : 2 min
: Instantané
Augmente la vitesse de déplacement des Mathosiens et les membres du groupe à proximité de 30% pendant 10 secondes. Capacité ne pouvant être utilisée en combat
Héritage de l'Ombre - La résistance à la Mort augmente de 20 points


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