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Les Donjons
Le péril rÎde
Telara est un monde vaste possĂ©dant des paysages variĂ©s et une histoire riche ; elle est peu avare de cavernes profondes, de forteresses cachĂ©es et de ruines croulantes oĂč vos ennemis ont Ă©lu domicile. Les Gobelins, les Trolls et bien pire encore, n'Ă©mergent de leurs caves obscures et nausĂ©abondes que pour y entraĂźner les passants glacĂ©s de terreur. Les ennemis de Telara ont infestĂ© les villes en ruines, construit des forteresses dans des terres dĂ©solĂ©es et dressĂ© des monstres terrifiants afin de protĂ©ger leurs trĂ©sors. Dans des lieux anciens et sinistres, les blasphĂšmes s'entremĂȘlent et rampent, attendant leur heure pour se soulever et ravager le monde.Ces taniĂšres sinistres, ces caches secrĂštes sont bien trop dangereuses pour le commun des mortels. Seuls les glorieux Ălus ont la force et la rĂ©sistance nĂ©cessaires pour braver les dangers dont regorgent les cavernes et les donjons oĂč les membres du culte complotent. Les Gobelins doivent ĂȘtre dĂ©busquĂ©s de leurs cavernes fĂ©tides, et les lieux féériques hantĂ©s doivent ĂȘtre purgĂ©s de leurs horribles occupants. Les mineurs morts-vivants creusent en profondeur et risquent Ă tout moment de rĂ©veiller des crĂ©atures anciennes en sommeil. Ailleurs, les grands dragons tentent de se libĂ©rer de leurs prisons Ă©lĂ©mentaires. Venez, si vous l'osez, venez dĂ©couvrir les rejetons des failles qui vous attendent dans les lieux les plus sombres et secrets de Telara.
RIFT⹠offre une variété de périlleux donjons, raids et autres défis. Approchez si vous l'osez, et bravez les dangers qui vous attendent dans les bastions des envahisseurs.
Chroniques
(1 à 2 joueurs) (Page dédiée)
Dans les chroniques, des aventures originales en solo (pour les joueurs ultra Ă©quipĂ©s) ou en duo avec un ami, plongez au cĆur de l'histoire palpitante de Telara, combattez aux cĂŽtĂ©s de hĂ©ros lĂ©gendaires et obtenez des objets rares lors de vos pĂ©riples.
Donjons
(5 joueurs)
Conçus pour des équipes de cinq aventuriers, les donjons se déclinent en trois niveaux de difficulté.
- Normal : ces antres constituent un défi excitant pour les personnages qui continuent de gravir les niveaux d'expérience à travers Telara.
- Expert : une fois le niveau 50 atteint, retournez dans les donjons conquis alors que vous poursuiviez votre ascension vers des niveaux supérieurs, et obtenez-y du butin épique en affrontant des ennemis plus tenaces et des boss supplémentaires.
- Ăpique : d'un degrĂ© de difficultĂ© pour des groupes d'Ă©lite, ces donjons offrent les meilleures rĂ©compenses.
Raids
(10 - 20 joueurs) (Page dédiée)
Les raids invitent un groupe de dix à vingt joueurs à relever les plus grands défis que les ennemis de Telara peuvent leur lancer.
- Prisme : un groupe de dix Ălus est mis Ă l'Ă©preuve dans une rĂ©alitĂ© alternative oĂč la TempĂȘte Sanglante a triomphĂ©. (Page dĂ©diĂ©e)
- Raid de vingt joueurs : seules les forces les plus massives peuvent venir à bout des dragons et de leurs lieutenants dans de redoutables forteresses telles que Glasmarteau ou le Fléau de Vertécaille.
Les donjons disponibles
- Profondeurs Insondables
- Le Royaume des Fées
- Les mines de Couprofond
- Le Précipice Abyssal
- La Tombe de Fer
- La Descente Runique
- Saillant de Lanterne
- Caldera du Charmeur
- La Butte du Caducée
- L'Aurore Infernale
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