Les Zones


Telara déchirée



Telara est un monde unique, forgé par les dieux à partir de la pierre-source et situé à la convergence des plans élémentaires. Ses paysages sont aussi variés que les éléments eux-mêmes, et ses créatures sont à la fois familières et exotiques.

Une grande partie de la planète a été rendue inexplorable par l'Ombre. À présent, les territoires civilisés sont bordés par des montagnes infranchissables au Nord et à l'Ouest, et à l'Est et au Sud par des mers agitées, à l'image du tourment dans lequel le monde a été précipité.

Pire encore, à l'intérieur de ces limites reposent des forêts anciennes et des marais hantés, des marécages fétides et des montagnes qui éraflent le ciel. Les cieux de bleu cristal et de sable sombre, les vergers gorgés de fruits et les jungles où les lianes s'entrecroisent comme une toile d'araignée, les sables du désert aussi immaculés et chauds que le soleil au zénith...tout ceci se trouve sur Telara, et contient suffisamment de merveilles et de dangers pour faire hésiter même le plus puissant des Élus.


Un monde en péril


Chaque région de Telara comporte ses propres défis et aventures. Les membres du culte du dragon ravivent de vieilles animosités, corrompent les innocents et réveillent des horreurs enfouies. Les failles ravagent le paysage, certaines apparaissant dans leur élément, d'autres offrant un réel contraste par rapport au terrain qui les entoure.

Les ennemis de Telara ont infesté toute la planète, de ses bastions de civilisation à ses frontières les plus reculées. Seuls les puissants Élus peuvent découvrir leurs plans, terrasser leurs chefs et ébranler cette menace qui pèse sur un monde déchiré par la guerre.

Gloamwood

Champierre

Les Gorges Écarlates

Meridian

Le Pic du Pin de Fer

Sanctum

La Trouée du Roi

Libremarche

L'Étendue des Bois Meurtris

Bois d'Argent

Les Hautes-Terres d'Ombrelune

Les Plaines Arides

Sable-chatoyant

Mornelande

Ile de Braise

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